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BloomEffect

功能概述

BloomEffect 節點為您的影像套用唯美的泛光 (Bloom) 或發光 (Glow) 特效,營造出夢幻、空靈的視覺氛圍。它模擬了強光源在周圍空氣中形成的柔和光暈 (Luminous Halo),為影像增添奇幻與電影質感的藝術魅力。

適用情境

在以下情況使用此節點:

  • 營造夢幻、空靈的超現實視覺質感
  • 為畫面中的亮部區域增添柔和的向外擴散光暈
  • 增強奇幻 (Fantasy) 或科幻 (Sci-Fi) 場景中發光物體的視覺張力
  • 營造浪漫、溫暖或戲劇化的環境氛圍光效
  • 為人像攝影或風景照片增添柔焦與藝術感
  • 模擬相機鏡頭光暈 (Lens Flare) 與泛光過曝效果

使用方式說明

基礎設定步驟

  1. 將 BloomEffect 節點新增至工作流程中
  2. 將影像來源連線至 "input_image" 輸入埠
  3. 調整泛光強度 (bloom_amount) 與擴散半徑 (bloom_radius) 滑桿
  4. 處理完成的泛光影像將於 "output" 輸出埠傳回

參數說明

泛光參數設定 (Bloom Settings)

  • bloom_amount(泛光強度,範圍 0.0-2.0,預設值:0.5):控制泛光發光的強度比例

    • 0.0 = 無泛光效果
    • 數值越高,光暈亮度越強烈奪目
    • 2.0 = 最大泛光強度
  • bloom_radius(擴散半徑,範圍 1-20,預設值:5):控制光暈向外擴散模糊的範圍大小

    • 較小數值產生緊湊、聚焦的高對比光暈
    • 較大數值產生範圍更廣、柔和擴散的瀰漫光霧
    • 較大的半徑數值會耗費略多的運算時間

輸出埠說明

  • output:套用泛光效果後的完成影像產物

範例展示

為霓虹夜景照片添加電影感泛光:

  1. 使用 LoadImage 載入照片或使用 GenerateImage 生成畫面
  2. 將影像連線至 BloomEffect 節點的 "input_image" 參數埠
  3. 調整泛光滑桿參數:
    • 將 bloom_amount 設為 0.8 以獲得適中醒目的光暈
    • 將 bloom_radius 設為 8 形成柔和適度的光霧擴散
  4. 將 "output" 引腳連線至 DisplayImage 檢視最終渲染成果

重要注意事項

  • 即時預覽 (Live Preview):移動滑桿時畫面會即時呈現光效變化。
  • 運算耗時考量:較大的 bloom_radius 半徑需要執行更大半徑的高斯模糊卷積,運算時間會隨之增加。
  • 最佳視覺場景:在包含高光點、燈光或強反光高對比區域的畫面上效果最為顯著。
  • RGBA 透明度完整保留:若輸入為帶有透明通道的 RGBA 影像,將完整保留其透明度數值。

常見問題排解

  • 看不出光效:請確認 bloom_amount 數值已大於 0,且畫面上具有足夠明亮的像素點。
  • 效果過於微弱:適度提高 bloom_amount 強度以增強可見度。
  • 處理速度偏慢:適度降低 bloom_radius 半徑以加速運算。

技術實作細節

泛光效果遵循專業影視後製處理流程:

  1. 亮部閾值檢索 (Brightness Detection):透過高光隔離濾波器提取畫面中的高光像素。
  2. 高斯模糊卷積 (Gaussian Blur):對高光圖層執行精確的雙向高斯模糊以生成柔和的光暈擴散層。
  3. 濾色混合疊加 (Screen/Additive Blending):將模糊後的光暈圖層與原始影像以特定光學混合模式進行合成。
  4. 強度加權調控:根據 bloom_amount 係數加權調整最終光效的疊加佔比。